Análisis :: Velvet Assasin
Hace un par de semanas (concretamente el 5 de junio) South Peak Studios lanzo su juego de espionaje e infiltración en tercera persona. Un juego que ha proyectado muchas esperanzas, hablamos de “Velvet Assasin”. Este juego ha levantado mucha expectación, ya que esta basado en una historia real. El personaje al que encarnaremos en el juego, Violet Summer (que en la vida real se llamaba Violet Szabo) fue una espía británica infiltrada en las lineas alemanas durante la invasión nazi. La historia se basará en las ensoñaciones y delirios de esta heroína (o asesina, como prefiramos) que se encuentra en coma en un hospital francés.
Aquí desde Xbox666 hemos tenido la oportunidad de poder probarlo, y así hemos hecho. A lo largo de este artículo os comentaremos las impresiones y las sensaciones que nos ha ido dejando el juego a lo largo del tiempo que lo hemos estado disfrutando. Agradecer desde aquí a Koch Media (distribuidores del juego en España) por brindarnos la oportunidad de probar este juego. Sin más demora, allá vamos.
En primer lugar continuaremos hablando del contexto narrativo e la historia del juego ya que es uno de sus aspectos más fuertes y de lo más atractivo del juego. Como ya dijimos se trata de una historia basada en hechos históricos reales. Encarnamos a Violet Summer una espía y asesina del ejercito británico que se encuentra herida y en coma en un hospital francés, allí bajo el efecto de las drogas (Violet consumía estupefacientes) tiene delirios y recuerdos de sus batallas y acciones en el frente. Dichas batallas son las que reviviremos en nuestra Xbox a manos de Violet. Los sucesos que personificaremos en los diferentes niveles son ficticios eso si, pero los lugares y localizaciones son todos objetivos reales de la espía que manipularemos.
Esto sumado a que se trata de un juego de espionaje e infiltración dota de gran atractivo y lo hace muy llamativo a los aficionados al género y a aquellos que disfruten de relatos históricos. Sin duda creemos que esta es la características más reseñable del juego y una de las más atractivas y trabajadas. El hecho de ser una historia real nos da una sensación al jugar que otros juegos no pueden otorgarnos.

El siguiente apartado que valoraremos será el apartado gráfico y visual. Lo que más destacamos de este aspecto son sus entornos y la iluminación que en ellos hay. Los paisajes, escenarios y entornos están tratados con una luminosidad y un pulido casi artístico, dando como resultado paisajes y escenarios cargados visualmente de una especia de aura mágica creada por los muy bien llevados efectos de iluminación. Los diseños de objetos y de personajes también se encuentran en un buen nivel en correlación con esto último, con buenas texturas y un buen definido.
Pero cabe señalar una parte donde el juego flojea un poco y es la manera de animar los personajes, que no es que sean malas si no que en ocasiones se omiten, cosa que desde aquí creemos que es algo que todos los juegos de última generación deberían tratar y poner al día. No solo unos gráficos impactantes hacen bueno al juego, han de estar hilados por una buena animación y programación. Aún así esto es algo que no afecta al producto final de este juego.
Continuando el análisis pasaremos a comentar otro de los aspectos fundamentales en un juego de estas características. Hablamos del manejo, cosa que en un juego de espionaje, sigilo e infiltración puede ser complejo y tedioso. Para muchos de estos juegos se requieren infinidad de comandos y botones con infinidad de funciones. En este aspecto en “Velvet Assasin” lo ha hecho muy bien. El manejo de Violet es muy sencillo y limpio, lo que no quita que sea un juego complicado, ya que en ocasiones sudaremos para pasar desapercibida tras las lineas alemanas. Aún que usemos todos los botones de nuestro mando de la Xbox no nos haremos un lío ni confundiremos comandos, ya que cada botón tiene su función y su utilidad, de nuestro juicio dependerá el elegir el tipo de muerte de nuestros enemigos, o la manera de pasar sin ser detectada (los habrá incluso que vayan a por todas, metodo no muy recomendado).
Recalcar que en “Velvet Assasin” existe un elemento muy propio de los juegos de rol y es la experiencia y los puntos de talentos. A medida que cosechemos éxitos y experiencia recibiremos puntos que podremos gastar en los atributos que más deseemos para nuestra personaje, así como de que también aprenderemos nuevas habilidades de asesinato. Esto da un punto de vista totalmente diferente a los juegos del género hasta ahora visto, algo que lo hace mucho más atractivo.


Acabando con nuestro análisis daremos nuestra valoración global al juego. Pese a que la única pega que le hemos puesto al juego solo sea el fallo de animación de movimientos pensamos que es algo que ha de mejorarse mucho, pero no es este juego un hecho aislado, y es que se le da más importancia a hacer unos graficos visuales muy llamativos y plagados de efectos y en ocasiones se deja de lado este apartado, es algo que aun esta muy verde en los juegos de última generación. Por todo lo demás es un juego de espias, asesinatos, infiltraciones y de sigilo muy bien llevado y muy recomendado para los amantes del género y para los que no lo sean también.
Te gustara si jugaste a titulos como “Splinter Cell” o “Hitman” .







