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Análisis: Star Ocean The Last Hope

Viernes, 26 de Junio de 2009 Guybrush Dejar un comentario Ir a comentarios

Hace ya algun tiempo, todos nos ilusianamos cuando oimos la noticia de que la famosa saga de Tri-Ace llegaría exclusivamente este año para la Xbox360, y así fue, a estas alturas podemos disfrutar de uno de los mejores juegos de rpg del momento en nuestras consolas.

Al lado de Tri-Ace se encontraba otro grande del rol, Square Enix, junto con estos desarrollarían este fabuloso juego que desde XBox666 hemos podido probarlo y juzgarlo de primerisima mano. Así pues en las siguientes lineas realizaremos un pequeño análisis donde os dejaremos nuestras impresiones de “Star Ocean: The Last Hope“.

Star Ocean The Last Hope

Para comenzar os pondremos en contexto historico sobre la historia del jurgoy de paso os daremos nuestras perspectivas sobre la narrativa del videojuego. Al iniciar el juego se nos muestra una muy elaborada secuencia cinematográfica de la situación de la raza humana y del porque a llegado a tal situación, una tira de imágenes de una tremenda guerra nuclear entre humanos se muestra con una gran calidad y sobre todo con una musica muy bien situada en la animación. Como resultado de la destrucción entre los humanos, deciden llegar a una tregua y buscar nuevos planetas habitables para la especie humana ya que la tierra ha quedado bastante maltrecha despues del apocalipsis nuclear.

Es aquí donde entra en acción nuestro protagonista, Edge Maverick un joven aventurero intrepido y algo chulesco, que tiene la misión de reconocimiento espacial en busca de nuevos planetas que puedan albergar vida humana. Como veremos al poco de comenzar, la misión no es tan sencilla y trás un aparatoso accidente se complican un poco las cosas, dando como resultado el ascenso a capitan de una nave a nuestro protagonista. Junto con sus inseparable amiga Remi, y el resto de compañeros que iremos descubriendo a lo largo del juego exploraremos el universo y planetas en una aventura narrativamente atractiva y adictiva. Resumiendo este apartado, Tri-Ace han sacado lo mejor de si mismos y han creado un juego de una historia fantástica muy apetecible, y sobre todo lo que más destacamos es su larga duración (3 discos), sin dudad no nos quedaremos con ganas de más.

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Antes que comentar con el  apartado visual como solemos hacer, vemos más necesario previamente hablar del manejo y del sistema de juego por que consideramos algo diferente al estilo habitual. Este juego de RPG no se asemeja a los clásicos y habituales de los juegos, aunque parezca a simple vista que es igual la diferencia radica en el sistema de combate, en este no existe la lucha por turnos. Todos peleamos al mismo tiempo, nuestros tres personajes escogidos y los enemigos que vayamos hallando en el mapa. Al entrar en combate si nos recuerda al habitual juego de rol, vamos tranquilamente explorando el terreno cuando nos topamos con una criatura, la pantalla se congela y empieza la acción. Hasta aqui todo igual, pero como decimos el modo de pelear cambia, aquí luchamos más directamente, controlando todos los movimientos de nuestros aventureros con los sticks del mando y cada uno de los botones es un ataque diferente, todo ello, como comentabamos, sin turnos. Sin embargo hay similitudes, las pociones, mejoras y demás objetos podremos usarlos en combate para mejorar nuestro rendimiento o curarnos de enfermedades.

En definitiva el manejo del juego es similar a los juegos de rol excepto en el combate donde no existe la lucha por turnos. A nuestro juicio esto lo hace poseedor de una mayor acción y más dinamismo e intensidad a la lucha, creemos que es un gran cambio y favorece muchisimo al sistema del juego y a la valoración global del juego.

starocean

Ahora si, hablaremos del apartado visual. Como dijimos al inicio, las secuencias cinematográficas estan muy elaboradas y a todo detalle, propio de los desarrolladores, unos videos casi de cine. Pero ahora nos adentraremos en el juego en sí. Como muchos sabremos las formas y las figuras de los personajes tienden a tener similitudes con el manga y el anime, cosa que no despreciamos y que puede agradar a muchos jugadores (cuestión de gustos nada más). Sin embargo dejando esto de lado, el apartado visual esta depurado y bien definido. No es propio de estas sagas realizar juegos muy llamativos por sus gráficos o por su calidad visual, sin embargo aquí dan la talla bastante bien, asemejandose a la mayoria de juegos de rol puro propuestos.

Los entornos estan elaborados así como los personajes cumplen las características del aspecto del dibujo japones. Lo necesario para convertirlo en un juego más de disfrute narrativo que visual.

Como hemos señalado no son unos efectos visuales o gráficos muy llamativos o impresionantes, pero teniendo en cuenta los rasgos y características del juego cumplen con su función, no decepcionaran a ningún amante del rol nipón.

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Como valoración global comentar que ha sido un juego con muy buenas críticas y muy aplaudido tanto por fans como por profesionales del mundo del videojuego. No es para menos ya que es un muy buen juego de rol, pero a nuestro modo de ver el juego es tan bueno por la capacidad evocativa de la historia, posee un buen nivel narrativo y unos personajes redondos, la acción queda en un segundo puesto en detrimento de la historia que nos plantea Square Enix y Tri-Ace. Si hemos de sacar alguna pega, es la de que en ocasiones (y fallando a favor de su punto fuerte) las secuencias de video pueden alargarse desmesuradamente, esta bien la historia y eso lo saben los desarrolladores, pero no hay que sobrexplotar el punto fuerte de un juego.

Recomendable para todos los amantes de buenas historias y del rol puro.  Menos recomendable para los que les guste la acción y emociones fuertes.

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